Бозори бозиҳои видеоӣ ҳамеша ба франчайзингҳо ва брендҳо ҷалб карда шудааст - ҳамин тавр аст. Таваҷҷӯҳ ба як харидори эҳтимолӣ ба қисми нави силсила, ки ӯ аз кӯдакӣ медонист, нисбат ба чизи комилан нав осонтар аст. Ва шумо наметавонед ин қадар барои таблиғ сарф кунед ва чизе барои фаҳмондан нест. Шумо метавонед аслан як чизро дар тӯли даҳсолаҳо мӯҳр занед, баъзе ҷанбаҳоро каме тағир диҳед ва ба ҳар ҳол пули зиёд ба даст оред - танҳо як франшизаи Покемон чӣ арзиш дорад! Бо вуҷуди ин, ман мехоҳам интиқод кунам, ки аз чунин кӯшишҳои гирифтани пул дар шинохти ном бошам ва ман заъфҳо ва силсилаи дӯстдоштаи худро дорам. Ва аз ҳама дӯстдоштаи ман Ratchet & Clank аст - офариниши афсонавии студияи Insomniac, ки аз соли 2002 бо он машғул аст.
Шояд Ратчет ва Кланк ягона кӯшиши муваффақ бошад Sony Дар посух ба Марио Nintendo ва Sonic Sega як тумори шахсии худро пайдо кунед. Аммо харчанд ин мусобикаи ярокпартой кайхо ба охир расида бошад хам, армияи мухлисон ба хеч кучо нарафтааст. Ва акнун, пас аз солҳои интизории тӯлонӣ, IP бо нашри Ratchet & Clank: Rift Apart - пешрафтатарин ва ҷолибтарин бозии то имрӯз бармегардад. Ман шӯхӣ намекунам: ин воқеан чизи аҷиб аст. Биёед якҷоя кӯшиш кунем, ки ин чист.
Бозгашти дуэти афсонавӣ
Ҳамчун як мухлисе, ки коллексияи он ҳар як қисмати силсила, аз ҷумла спин-офф ва унвонҳои PSP-ро дар бар мегирад, ман бесаброна интизори қисми нав будам. Панҷ сол аз нашри Ratchet & Clank барои PS4 гузашт, аммо мо набояд фаромӯш кунем, ки он бозсозӣ буд ва ҳамзамон он қадар муваффақ набуд, ки дар натиҷа он ба "канон" тааллуқ надорад. Аз ин сабаб, Ratchet & Clank: Rift Apart идомаи бозии Ratchet & Clank: Nexus мебошад, ки соли 2013 дар PS3 бароварда шудааст. Мо бояд бисёр интизор шавем!
Ман бо бисёре аз бозигарони мо сӯҳбат кардам ва шумораи ками одамон ба ман як савол доданд: ин чист ва чаро. Вақте ки сухан дар бораи як силсила, ки даҳсолаҳо вуҷуд дорад, саволи аҷиб аст, аммо он аллакай рух додааст, ки дар қаламрави пасошӯравӣ баъзе франшизаҳо то ҳол каме маълуманд. Дар ин ҷо нофаҳмӣ ва доварии хато дар бораи он, ки ин силсила “бачадона”, “монанд ба бозиҳои LEGO” ва ғайра аст.
Биёед ман шарҳ диҳам: Ratchet & Clank ҳеҷ гоҳ бозии кӯдакон набуд. Ва ин чист? Ин омехтаи таркандаи платформа ва тирандози шахси сеюм дар фазои кайҳонӣ мебошад. Бале, бо як навъ услуби мультфильм, аммо он чизеро тағир медиҳад? Плеер Ратчет - як моҷароҷӯи кайҳонии нажоди Ломбакс - ва баъзан ҳамсафари абадии ӯ Кланкро (ман ӯро Кланк номидан намехоҳам, ба тавре ки маҳаллисозон бартарӣ доранд), роботеро, ки ӯ пас аз фалокати киштӣ пайдо кардааст, назорат мекунад.
Ҳамчунин хонед: Марвел-тортанак: Шарҳи Майлз Моралес - Бозгашти (дигар) Spider-Man
Ҳам худи бозиҳо ва ҳам қаҳрамонҳо дар тӯли солҳо тағироти зиёдеро аз сар гузаронидаанд. Ратчет аз як таҳқиргари мағрур ба як ҷанговари ботаҷриба бо дили бузург табдил ёфт ва оҳанги ин бозиҳо пайваста тағйир меёфт. Аз ҳаҷви ошкоро дар бораи ҷомеаи истеъмолӣ, он ба як филми эпикӣ бо саундтреки симфонӣ ва аниматсия дар сатҳи студияҳои пешбари Ҳолливуд табдил ёфт. Аммо чизи асосӣ ҳеҷ гоҳ тағир наёфтааст - хусусияти бозии франшиза, ки номи Бозиҳои Insomniacро ба вуҷуд овард. Зиёда аз 20 соли кор, ин студия формулаеро такмил дод, ки дар ибтидои аср пайдо шудааст ва агар шумо ҳеҷ гоҳ ба ин бозиҳо даст нарасонида бошед, шумо дар назди ваҳйи воқеӣ ҳастед. Аз сабаби он, ки онҳо танҳо аналогҳо надоранд.
Акнун шумо дар порталҳо фикр мекунед
Сюжети эпизодҳои олами Ratchet & Clank ҳеҷ гоҳ дар ҷои аввал набуд - студия, ки ҳеҷ гоҳ бо скриптҳои қавӣ машҳур набуд, ҳамеша пеш аз ҳама ба бозӣ таваҷҷӯҳ зоҳир мекард ва дар мавриди нақл, дар ин ҷо саноат пеш мерафт. ба пеш аз ҷониби дӯстони наздик ва ҳамкорони худ дар Naughty Dog. Бо вуҷуди ин, ин маънои онро надорад, ки ин бозиҳо бад буданд: силсила ҳамеша бо ҳаҷв ва ҳаҷв машҳур буд, аксар вақт дар ҳадди иҷозатдодашуда. Ва бигзор Tools of Destruction ва Crack in Time нармтар ва "ванилӣ" шаванд (ба ёдоварӣ аз бозсозии комилан тару тоза), бачаҳои Бозиҳои Insomniac маҳорати худро гум накардаанд. Эҳтимол, таҷрибаи кор бо ин ҷо кӯмак кард "Одам-тортанак".
Инак, дар маркази достон ду кахрамони далер Рачет ва Кленк меистанд, ки баъд аз бекористии дуру дароз тамоман дилгир шудаанд. Ратчет, ки қариб дар мос пӯшида буд, аз ҳар гуна парешонӣ шод буд ва вақте ки доктор Нефариус, бадкирдори асосии коинот, ҳангоми парад ба ифтихори онҳо дар саҳна пайдо мешавад, ӯ қариб хурсанд мешавад, ки таркандаи кӯҳнаро мекушояд. .
Ҳамин тавр саргузашти эпикӣ ва васеъмиқёс дар тамоми таърихи франшиза оғоз меёбад. Ман калимаи "тару тоза"-ро дар робита ба бисёр сенарияҳои гузашта зикр кардам ва дар ин ҷо шояд муболиға карда бошам: чанд бозиҳо бо ҳикояи барҷастаи худ фарқ мекунанд, аммо ҳар кадоми онҳо нуктаҳои муҳими худро доранд, хоҳ ин муаррифии як қаҳрамони ҷолиб бошад ё лаҳзаи драмавии ғайричашмдошт. Онҳое, ки танқиди тақдирсози A Crack in Time ё оғози зӯроварии ғайричашмдошти Nexus-ро дар хотир доранд, маро хоҳанд фаҳмид. Аммо дар мавриди Ratchet & Clank: Rift Apart, таҳиягарон ба сатҳи комилан нав расиданд.
Ин ҳамон қадар дар бораи юмор аст, ки бори аввал дар муддати тӯлонӣ бори аввал ба трилогияи аслии PS2 бармегардад, зеро он дар бораи вазни эмотсионалӣ меравад. Навоварии асосӣ идеяи коинотҳои параллелӣ буд. Хуб, ҳамчун як навоварӣ, студия бо он бисёр бозӣ мекард, аммо ҳеҷ гоҳ ба он таслим нашуд. Ва ҳамин тавр шуд: дарк карданд, ки дастҳои онҳо озоданд ва технология ба онҳо имкон медиҳад, ки ҳама чизеро, ки ба ақл меояд, эҷод кунанд, онҳо як ҷаҳони комилан наверо эҷод карданд, ки мо дар қисматҳои қаблӣ дидаем.
Ҳамчунин хонед: Шарҳи нави Pokémon Snap - Симулятори шикори аксҳо барои носталгӣ
Ҳамин тавр Ривет таваллуд шуд - ломбакси дигар, ки версияи Ратчет аз дигар андоза аст. Гузашта аз ин, он дар ин ҷо на барои як аломат аст ва на барои маркетинги вирусӣ (ки дар шӯҳрат муваффақ шудааст), балки ҳамчун қувваи асосии пешбарандаи тамоми франшиза. Мо на танҳо Rivet-ро дар экранҳо мебинем, балки тақрибан 50% тамоми вақти бозӣ барои ӯ бозӣ мекунем. Ин имкон медиҳад, ки на танҳо бозӣ каме суст карда шавад (на он қадар зиёд - дар ниҳоят, маҷмӯи малакаҳои ҳарду ломбак якхела аст), балки инчунин ба сюжет як динамикаи нави воқеан ҷолибро меорад. Ду муқобили як хислат чӣ гуна кор хоҳанд кард? Ва версияҳои алтернативии қаҳрамонони шинос чӣ гунаанд? Саволҳои ҷолиб бисёранд - ва ҳамаи онҳо ҷавобҳои ҷолиб гирифтанд.
Бозӣ ба таври комил калибр карда шудааст
Сюжет сюжет аст, аммо он чизе нест, ки Ратчет ва Кланкро машҳур кардааст. Ва он пеш аз ҳама ба туфайли бозии бениҳоят сард, ки унсурҳои платформа ва тирандози аркадаро муттаҳид кардааст, машҳур гашт.
Хусусияти асосӣ ин силоҳ, даҳҳо ва даҳҳо таппончаи гуногун аст! Силоҳҳои гуногун ва берун аз қуттӣ як ҷузъи аслии ин силсила ва аслан як аломати студияест, ки кӯшиш мекард (бо дараҷаҳои гуногуни муваффақият) ин формуларо барои аудиторияи носаҳеҳи Zeros дар Муқовимат мутобиқ кунад. Аммо чунон ки маълум шуд, реализм ва зуроварй муваффакияти калонтарро кафолат намедихад.
Ratchet & Clank: Rift Apart он чизест, ки силсила дар тӯли ин солҳо идома дорад. Он тамоми унсурҳои формулаи муқаррариро (шумораи зиёди таппончаҳо, ҳангоми истифодаи он навсозӣ, дарахти иловагии ҳамворкунӣ барои асъори дохили бозӣ, майдонҳо, ҷамъоварии болтҳои тиллоӣ) азхуд кард ва онҳоро ба комилият овард. Оё арсенали маҳаллиро беҳтарин дар таърих номидан мумкин аст? Ман намегӯям, аммо ин масъалаи завқ аст ва танҳо аз они ӯ.
Чӣ Ratchet & Clank: Rift Apart аз ҳарвақта беҳтар кор мекунад, он чизест, ки ҳамкасбони бурунмарзии ман "пеш" меноманд, суръате, ки ҳикоя дар он ривоҷ меёбад. Суръати хуб кафолат медиҳад, ки бозигар ҳеҷ гоҳ дилгир намешавад ва намехоҳад, ки бозиро "партофт". Одатан, бозиҳои кӯтоҳмуддат метавонанд диққати моро беҳтар нигоҳ доранд (Ucharted) ва бозиҳои калон ва пур аз мундариҷа бадтаранд (Assassin's Creed).
Ва сарфи назар аз он, ки Rift Apart, ки давомнокии як порча дар он 15-20 соат ҳисоб карда мешавад, яке аз тӯлонитаринҳост, барои ман номбар кардани бозӣ дар силсила, ки диққати маро ин қадар устуворона ҷалб кунад, душвор аст. Эҳтимол, дар ин робита, он дар як сатҳ бо Ratchet & Clank 2: Going Commando ва шояд Nexus бошад, ки базур ба тамғаи 7 соат расидааст. Аммо дар мавриди сатҳи мушкилот, ман навовариро яке аз осонтарин бозиҳо меномам, агар шумо параметрҳои стандартиро истифода баред. Ман қариб дарҳол режими душвортарро интихоб кардам ва он аллакай дар баъзе ҷойҳо арақи ман кард. Хуб, ҳолати душвортарин ҳатто собиқадорони бастаро ба мубориза мебарад.
Дар Rift Apart мо ба шумораи зиёди сайёраҳо ва маконҳо муносибат намекунанд, аммо он тамоман дилгиркунанда нест - ҳатто вақте ки мо барои сюжет ба онҳо бармегардем. Барои суст кардани бозӣ, таҳиягарон якчанд унсурҳои иловагиро илова карданд: "ченакҳои ҷайбӣ" (мини-сатҳҳое, ки плеерро бо зиреҳ мукофот медиҳанд), сатҳҳои муаммо бо Klenk (то андозае сатҳҳои A Crack in Timeро ба хотир меоранд, аммо боз ҳам ҷолибтар. ), мини-миссияҳо барои Glitch (антивирусҳои хурд ва хеле зебо) ва аренаҳои анъанавӣ. Бозингарони ботаҷриба пай хоҳанд бурд, ки то ҳол ҷангҳои кайҳонӣ вуҷуд надоранд - онҳо як чизи гузаштаанд. Рости гап, ман аз ин танҳо хурсандам, аммо шумо метавонед бо ман розӣ набошед.
Ҳамчунин хонед: Баррасии бозгашт - Вақте ки шумо бозӣ дӯст медоред ва он не
Чаро Ratchet & Clank: Rift Apart пешрафтатарин бозии соли 2021 аст
Аммо хусусияти асосии Rift Apart, ки маро водор мекунад, ки навовариро "мукаммалтарин" номид, ин истифодаи диски сахти PS5 дар вақти бозӣ мебошад. Мо одат кардаем, ки SSD-ҳо танҳо барои зеркашиҳои зуд ҳастанд, аммо Insomniac тавонист дар давоми бозӣ барои хотираи ултра-тез истифода шавад. Тавре? Тавассути порталҳо ба андозаҳои дигар, ки фавран Ratchet ё Rivet-ро ба ҷаҳонҳои тамоман дигар интиқол медиҳанд.
Ба шарофати SSD, ҳаракат дар саросари ҷаҳон босуръат суръат гирифт: ҳангоми набардҳо шумо метавонед мини-порталҳоро истифода баред, то паси пушти душманон ҳаракат кунед ва ҳангоми баъзе миссияҳо плеер ба андозаҳои гуногун партофта мешавад. Прицепхо ин корро ба таври хакконй ичро намекунанд — инро дидан лозим аст.
Аммо зеркашиҳои фаврӣ ягона чизе нест, ки навоварӣ бо он фахр карда метавонад. Инчунин ба ray tracing, технологияе, ки Insomniac дубора пешбарӣ кардааст, таваҷҷӯҳи зиёд дода шуд Марвори Spider-Man: Майлз Моралес.
Эҳтимол, ман дар ягон ҷо татбиқи беҳтари бозгаштро надидам: ба шарофати он, ҷаҳони бозӣ воқеан зинда мешавад ва умқи иловагӣ ба даст меорад. Ҳолати асосии графикӣ 4K бо дастгирии пайгирӣ дар 30 кадр / сония мебошад. Ин то ҳол ҳолати зеботарин аст, аммо ман ба ҳар ҳол тавсия медиҳам, ки ба танзимот ворид шавед ва 60 кадр / сонияро бо пайгирӣ интихоб кунед. Бале, шумо бояд қарорро қурбон кунед, аммо дар телевизиони 55-дюймаи ман, фарқият он қадар назаррас нест - махсусан дар ҳаракат. Шумо метавонед режими 60 кадри сонияро бо ҳалли беҳтар, аммо бидуни пайгирӣ интихоб кунед.
Ҳамчунин хонед: Sackboy: Шарҳи бузурги саргузашт - Бозии комили ширкат
Ва ин ҳама нест, зеро Ratchet & Clank: Rift Apart тамоми қобилиятҳои контроллери DualSense -ро дастгирӣ мекунад. Ва он аз ҳама бозиҳои дигар беҳтар кор мекунад (ҳатто Рӯзона). Ҳар як силоҳ, ҳар як сатҳе, ки дар он қаҳрамон қадам мезанад - ҳама чиз супурда мешавад. Триггерҳои мутобиқшаванда низ дастгирӣ карда мешаванд: масалан, бисёре аз силоҳҳо пешниҳод мекунанд, ки триггери R2-ро барои ҳадаф ё барқ нисф пахш кунанд. Бозиҳои Insomniac комилан ҳама зангӯлаҳо ва ҳуштакҳои PS5-ро истифода мебурданд - бале, ҳатто аудиои XNUMXD, ки ба шарофати он садо дар гӯшмонакҳо баланд ва пурқувват аст. Агар шумо системаи садои атроф надошта бошед, ман тавсия медиҳам, ки онро бо ин роҳ бозӣ кунед.
Қарор
Ҳатто ба ёд овардан душвор аст, ки вақте ман аз бозии видеоӣ ин қадар шавқовар будам. Ҳатто сарфи назар аз интизориҳои зиёд вобаста ба студияи машҳур, ман то ҳол ба ҳайрат омадам. Ин як бозии бениҳоят зебо, беохир дилрабо, бениҳоят шӯҳратпараст ва оддӣ ҷолиб аст, ки ҳаётро ба як силсилаи каме суст баргардонд. Ratchet & Clank: Rift Apart ҳамон PS5 истисноӣ аст, ки вай гум шуда буд. Довталаби бозии сол? Осон.
Дар куҷо харидан
- Розетка
- Ситрусӣ
Инчунин ҷолиб: