Шарҳи арвоҳи Цушима - бераҳмӣ ва шеъри Самурайҳои Ҷопон

Самурайҳои ҷопонӣ ҳамеша ҳам дар хона ва ҳам дар Ғарб маъруфият доштанд, ки симои онҳо дар филмҳо ва китобҳои сершумор ҷовидона шудааст. «Афсонахои мохи тумани пас аз борон», «Хафт самурай», «Калъаи фитна» ва дигар фильмхои афсонавй ба як насли томи тамошобинон ва кинематографистон таъсир расонданд. Аз ин рӯ, тааҷҷубовар нест, ки дар симои Дарт Вадер контурҳои зиреҳи классикии самурайҳо шинохта мешаванд.

Дар студияи Sucker Punch Productions, онҳо муддати тӯлонӣ дар бораи он фикр карданд, ки пас аз нашри Infamous: Писари дуюм дар соли 2014 чӣ гуна бозиро иҷро кунанд. Дар бораи "Се мушкетёр" ва таҳияи амали пинҳонии "Пешгӯӣ" тақрибан оғоз шуд, аммо дар ниҳоят таҳиягарон ба мувофиқа расиданд, ки вақти он расидааст, ки ҷаҳони кушоди воқеии Ҷопонро дар давраи ҳамлаи аввалини муғулҳо созем. Дар ниҳоят, ин маҳз ҳамон чизест, ки мухлисони Assassin's Creed талаб мекарданд, агар шумо ба он бовар кунед натиҷаҳо пурсиши мо. Хамин тавр вай таваллуд шудааст Рухи Цушима - бозӣ, ки ниҳоят ва бебозгашт ба "ҷанги консолӣ" байни PlayStation 4 ва Xbox One.

Ба номи реализм

Ташкили бозии воқеӣ дар бораи фарҳанги комилан бегона кори осон нест. Чӣ гуна бояд ба самурайҳо эҳтиром кард, аммо дар айни замон ба як амрикоии дигари ҷоҳил, ки давру замонҳо, услуби зиреҳпӯшҳо ва далелҳои таърихиро ошуфтааст, монанд нест? Албатта, таъмин кардани чунин бозӣ ба худи япониҳо хеле осонтар аст, ки бешубҳа хато намекунанд. Аммо пас аз ба ҳаяҷон омадан аз ин идея, Sucker Punch боздошта натавонист. Дарҳол эътироф кард, ки вай на аз таърих, балки аз асарҳои афсонавии Акира Куросава илҳом гирифта, ӯ ба эҷод кардани афсонаи Ҷин Сакай, як самурайи ҷопонӣ, ки қариб яккаса бар зидди муғулҳо, ки ҷазираи Цусимаро забт кардаанд, меҷангид.

Ҳеҷ чиз далели он нест, ки бозӣ дар ИМА сохта шудааст. Аз аввал шумо метавонед овози ҷопонро интихоб кунед ва агар хоҳед, шумо инчунин метавонед "режими Куросава" -ро фаъол созед, ки бозиро ба як филми воқеӣ бо тасвири сиёҳу сафед, пур аз артефактҳо ва ҳатто бо садои классикӣ дар замина. Дар ҳама гуна бозии дигар, чунин навоварӣ як гиммик номида мешавад, аммо дар ин ҷо гуфтан душвор аст, зеро истеҳсол воқеан хеле кинематологӣ аст. Рӯҳи Цушима суст, мулоҳизакор ва хеле шоирона аст. Дар давоми саёҳати худ, Ҷинг барои эҷод кардани хокку вақт меёбад ва дар сӯҳбатҳои худ бо NPC-ҳо, тавре ки одати он вақт буд, ҳамеша нигоҳ дошта мешавад. Хатто иероглифхое, ки дуньё бо онхо ахлот аст, ба давру замон мувофик аст. Мунаққидони ҷопонӣ аз он ки ин гайҷинҳои ваҳшӣ то чӣ андоза ба таври воқеӣ аз нав эҳё кардани Замини тулӯи офтоб наздик омадаанд, ҳайрон буданд. Касе метавонад шикоят кунад ва пай бурд, ки персонажҳо бо забони японӣ хеле зуд ҳарф мезананд, каме таваққуф мекунанд ва ба “сарказмҳои” ваҳшиёна машғул мешаванд, аммо ин ҳама, албатта, чизҳои хурд аст.

Туморҳои гуногуне, ки метавонанд дар давоми бозӣ пайдо шаванд, ҳатто аз он ки шумо фикр мекунед, муфидтаранд. Ман тавсия медиҳам, ки аввал Тумори Инариро пайдо кунед, ки ғаниматро зиёд мекунад.

Бо вуљуди ин њама, "Арвохи Цусима"-ро таљдиди мутлаќи воќеияти он замон номидан ѓайриимкон аст. Сукер Панч ба ҷузъиёти рӯзгор ва фарҳанг таваҷҷӯҳи зиёд дода, баъзе лаҳзаҳои таърихиро огоҳона сарфи назар кард ё содда кард. Симои онҳо самурай як рыцари бидуни тарсу маломат аст, ки аз ҳама гуна нуқсонҳои ахлоқӣ холӣ аст. Онҳо муҳофизони камбағалон ва мазлум ҳастанд ва сарфи назар аз ғурури пуршиддати худ, онҳо аслан идеали ҷанговари Ҷопон мебошанд. Албатта, дар таърих ҳама чиз он қадар равшан набуд.

Албатта, имконпазир аст ба назари хеле «модернизатсияи» он замонҳо часпида мебуд. Занхо дар ин чо баробари мардон чанг мекунанд ва дар ин кор хеч кас чизи ачибе намебинад. Бо вуҷуди ин, дар Ҷопон нисбат ба занон нисбат ба Аврупои асримиёнагӣ муносибати эҳтиромонатаре вуҷуд дошт ва онна-бугейсия чизи аҷибе ҳисобида намешуд. Шояд «Тсусима» баробарии он замонро андаке муболиға карда бошад, аммо дар ин ҷо ҳам фишанги қавӣ вуҷуд надорад. Касе мегӯяд, ки ишораҳои сабук ва базӯр намоёни ҳамҷинсгароӣ таъсири либералҳои лаънатӣ аст, аммо ман ба чунин рафиқон маслиҳат медиҳам, ки дар бораи таълимот дар ин ҷо бихонанд.

Ҳамчунин хонед: Баррасии Paper Mario: The Origami King - RPG бе унсурҳои RPG

Хагакуре кикигаки

Ин тобистон аллакай аз ҳама бештар бароварда шудааст ҷолиб сюжет бозй аст ва бо он мусобика кардан маъное надорад. Бо вуҷуди ин, Ghost of Tsushima бештар аз он ки ман интизор будам, муваффақ шуд. Дараҷаи баён дар ин ҷо ба аъло наздиктар аст Red 2 кафорати мурдагон ва "Wwitchers" нисбат ба Assassin's Creed. Ҳикоя хеле анъанавӣ аст - муғулҳо ба ҷазираи Цусима ҳамла карданд ва мо, як ҷанговари танҳо дар ҷустуҷӯи иттифоқчиён, бояд бо онҳо мубориза барем. Мақсади асосии сюжет чӣ гуна риоя кардани кодекси Бушидо ҳангоми ҷанг ва содиқ мондан ба анъанаҳои худ мебошад. Аммо, чунон ки дар таҳияи CD Projekt RED, лаҳзаҳои дурахшон аксар вақт ҳангоми квестҳои иловагӣ ба амал меоянд.

Бозӣ аломатҳои зиёде дорад, ки метавонанд ҳам иттифоқчиён ва ҳам душманони Ҷин шаванд. Занхои чанговар Юна ва Масако, генерали мугул Хотунхон ва рохиб Норио хама фаромушнашавандаанд. Шумо ба баъзеҳо чунон пайваст мешавед, ки шумо дар бораи онҳо ба таври ҷиддӣ ғамхорӣ мекунед. Ин дар чунин бозиҳо камёфт аст, ҳадди аққал барои ман.

Бисёре аз квестҳои паҳлӯӣ бо ҳикояҳои ҷолиб ва ҳатто дилсӯз, ки ман аз намояндагони ин жанр интизор будам, лаззат мебаранд. Дар ин ҷо ягон квестҳои маъмулӣ вуҷуд надоранд; хар як вазифа галстук, актёрхо ва баъзе сюжет дорад. Ҳикояҳои рангоранги сароянда Ямото дар бораи рӯйдодҳои нимафсонавии гузаштаи ҷазира нақл мекунанд ва ҳар як хонаи партофташуда метавонад ба як сирри нав табдил ёбад. Охирин аз "The Witcher" гирифта шудааст - мисли Гералт, Дзин метавонад далелҳо пайдо кунад ва ҷинояткоронро дар роҳи худ пайравӣ кунад.

Ман сюжети Ghost of Tsushima-ро олиҷаноб намегӯям, аммо ҳама квестҳо хотирмонанд. Аммо як чиз аниқ аст: ман воқеан хоҳиши таҳиягаронро барои ғарқ кардани плеер дар ин ҷаҳони ношинос ва бедор кардани таваҷҷӯҳ ба фарҳанг ва аломатҳо қадр мекунам.

Ҳамчунин хонед: Баррасии охирини мо Қисми II - Бозӣ, ки дили маро шикаст

Ҳама муқоисаҳоро хандида

Вақте ки Ghost of Tsushima бори аввал ба ҷаҳон намоиш дода шуд, дарҳол муқоисаҳои масхаракунанда бо Ассасинҳо шунида шуданд. Мисли он, ки мо онро надидаем - ин ҳамон як аст Ассотсиатсияи Ассассн: Origins ё Odyssey ба тарзи нав. Инкор таъсири силсилаи дини аз Ubisoft Наметавонам, аммо "нусха" ё ҳатто "аналогӣ" гуфтан забонамро бозпас гирифта наметавонам. Дуруст аст, ки лагерҳои душман дар саросари ҷаҳон пароканда ҳастанд, ки онҳоро тавассути ҷанги ошкоро ё пинҳонӣ озод кардан мумкин аст, аммо дар акси ҳол ин як бозии хеле худкифо аст. Оё вай беназир аст? Не, зеро пас аз бозӣ қариб на ҳамаи онҳо унвонҳои ҷаҳони кушод вақтҳои охир, ман наметавонам кӯмак, балки эътироф унсурҳои сершумори қарз аз дигарон.

Боди самт инноватсияест, ки экранро аз қутбнамоҳои дилгиркунанда озод мекунад. Онро дар вақти дилхоҳ бо ишора тавассути лағжидани ангушти худ ба панели сенсории контроллер даъват кардан мумкин аст.

Дар асоси қолаби бозии анъанавӣ дар ҷаҳони кушод (мо набояд фаромӯш кард, ки худи Sucker Punch сагро дар унвонҳои шабеҳ хӯрдааст), таҳиягарон ба пешниҳоди навовариҳои худ шурӯъ карданд. Масалан, қарор дода шуд, ки "GPS"-и дохили бозӣ комилан хориҷ карда шавад, ки ба плеер ба куҷо рафтанро мегӯяд. Ягон харитаи хурд ё қутбнамо вуҷуд надорад ва ягона роҳи пешгирӣ аз гум шудан ин пайравӣ ба шамол аст, ки тақрибан самтеро нишон медиҳад, ки шумо бояд барои расидан ба макони таъинот равед. Ҷин ёрдамчиёни дигар дорад: паррандагони тиллоӣ бозигаронро ба ҷустуҷӯҳои нав ё ҷойҳои ҷолиб ва рӯбоҳҳо - ба мамнӯъгоҳҳо мебаранд.

Ин як ҳалли оддӣ, вале хеле мураккаб аст, ки ба шумо имкон медиҳад, ки як навъ ваҳдатро бо бозӣ ва рӯҳҳои афсонавӣ, ки дар Цушима зиндагӣ мекунанд, эҳсос кунед. Sucker Punch, мисли ягон студияи дигар, истифодаи панели сенсориро пайдо накардааст, ки ин дафъа ҳамчун як тугмаи азим амал намекунад, чунон ки аксар вақт аст. Ба ҷои ин, ба мо пешниҳод карда мешавад, ки имову ишораро истифода барем: лағзиши боло боиси шамоли роҳнамо мегардад, поён - Ҷинаро хам мекунад. Ба чап лағжед ва қаҳрамони асосӣ дар най оҳанг менавозад (он дар ҳар лаҳза ҳаворо тағйир медиҳад); ба тарафи рост - ва ӯ катана мебарорад ё пинҳон мекунад.

Ҳамчунин хонед: SpongeBob SquarePants: Ҷанг барои Бикини Поёни Регидрат Шарҳи - Оё шумо кӯдакон омодаед?

Дар ин ҷо коре кардан лозим аст. Озодкунии лагерҳои муғул, ҳама гуна осоишгоҳҳо, ки қабрҳои қабрро ба ёд меоранд, ашёи пӯшидаи либос, озмоишҳо, квестҳо ва ғайра дар ҳар қадам пайдо мешаванд.

Ҷаҳони Рӯҳи Цушима ба он чизе, ки ба таври анъанавӣ барои мо тасвир шудааст, чандон монанд нест Ubisoft. Ягон шаҳрҳои калони пур аз квестҳо ва NPC вуҷуд надоранд. Дар ин ҷо биноҳои зиёде вуҷуд надоранд, ки шумо ба онҳо баромада метавонед. Сарфи назар аз таҷрибаи қаблӣ, студия ин дафъа қаҳрамони худро аз имкони баромадан ба ҳама ҷо маҳрум кард. Чун қоида, ҷаҳони атроф хеле кушода ва холӣ аст. Майдонҳо, ҷангалҳои бамбук ва хонаҳои нодире, ки бо гулҳо ихота шудаанд - ин манзараи анъанавӣ аст.

Ва чунин ба назар мерасад, ки дар ин ҷо чӣ ҷолиб аст? Ва ман онҳоеро, ки чунин манзараро дилгиркунанда меноманд, мефаҳмам, гарчанде ки ман аз онҳо нестам. Ба ман лозим набуд, ки дилгир бошам, пеш аз ҳама, зеро ман ҳеҷ гоҳ дар атрофи Цусима бо коре саргардон нашудаам. Бисёр ҷойҳо ва вазифаҳои ҷолибе ҳастанд, ки ба ҳамдигар хеле наздиканд, ки роҳ ба онҳо хеле кам аз як дақиқа тӯл мекашад. Ва системаи ҳаракати зуд ба шумо имкон медиҳад, ки зуд дар саросари ҷаҳон ҳаракат кунед - хавотир нашав, ин барои шумо нест Red 2 кафорати мурдагон. На танҳо он ки шумо метавонед ба он дохил шавед ягон ҷои кушода, ва худи раванд як муддати тааҷҷубовар кӯтоҳ мегирад. Ман муболиға намекунам: бисёриҳо шӯхӣ мекунанд, ки Ghost of Tsushima ҳама гуна HHD-ро ба SSD табдил медиҳад ва ман майл дорам, ки бо онҳо розӣ шавам - дар давоми бозӣ, чунин ба назар мерасад, ки шумо аллакай дар PS5 бонуфуз бозӣ карда истодаед, ки гӯё дар он ҷо хоҳад буд. ҳеҷ гуна экранҳои боркунӣ набошад. Ин боз як мисоли он аст, ки студияҳо то чӣ андоза хуб шудаанд Sony дар робита ба оптимизатсия.

Чӣ қадаре ки ҷаҳони кушод нороҳат бошад, ҳамон қадар бозигаронро хашмгин мекунад. "Цушима" мекӯшад, ки дар ҳама чиз моро писанд орад ва ҳеҷ гоҳ мисли Red Dead Redemption 2 набошад. Дар ин ҷо ҳаракат дар харита зуд аст ва Ҷин ба ҳар дарахти дуюме, ки дар пеши ӯ пайдо мешавад, бархӯрда намешавад.

Умуман, аз дигар бозиҳо фарқиятҳои зиёд мавҷуданд, аммо чизи асосӣ системаи мубориза аст. Самурайҳо нисбат ба рыцарҳои аврупоӣ ба таври дигар меҷангиданд - ҳаракатҳои онҳо тезу тунд буд ва набардҳо аксар вақт дар чанд сония анҷом меёфт. Чунин услубро чӣ гуна бояд баён кард?

Дар Ghost of Tsushima ду роҳи мубориза бо рақиб вуҷуд дорад - самурайҳо ва "беномус". Дуюм, бештар сабки ниндзя аст, ки дертар дар таърихи Ҷопон пайдо мешавад. Пинҳонӣ ва пуштибонӣ он чизе нест, ки ба самурайҳо таълим дода мешаванд, аммо онҳо ягона роҳи мағлуб кардани артиши душман мебошанд. Аксар вақт ба мо дода мешавад, ки чӣ гуна мубориза бурданро интихоб кунем. Услуби кушод душвортар, аммо эпикӣтар аст.

Пас аз видеои аввалини бозӣ, ман ба таври ҷиддӣ хавотир шудам, ки мубориза хеле ибтидоӣ хоҳад буд - якчанд ҳилаҳо, ҳамааш. Ман беҳуда хавотир шудам: мубориза дар ин ҷо бениҳоят ҷолиб аст. Сарфи назар аз идоракунии нисбатан содда (ҳамлаҳои асосӣ, ҳамлаи қавӣ, гурехтан ва блок), Ghost of Tsushima барои тасаввурот фазои зиёде пешкаш мекунад. Чор услуби мубориза вуҷуд дорад, ки онҳоро таҳия кардан мумкин аст; ҳар як бар зидди душмани мушаххас муфид аст. Баъзеҳо ба шумо имкон медиҳанд, ки зуд бо сипарҳо мубориза баред, баъзеҳо - бо найза. Дар хотир дорад Академияи Jedi. Илова бар ин, малакаҳои махсусе вуҷуд доранд, ки онҳоро танҳо пас аз анҷоми як квест ба даст овардан мумкин аст ва ҳама гуна "гаҷетҳо" ба монанди ханҷарҳои кунай - онҳоро метавон ҳамчун шурикен, бомбаҳои дудкаш ва ғайра истифода бурд.

Аксар вақт, рақибон ба Ҷин таҳдид намекунанд, ки ба мисли Ҷеди ҳақиқӣ як тӯдаи рақибони худро ба салат табдил медиҳад. Аммо вақте ки вақти дуэлҳо бо рақибони пурқувват фаро мерасад, душворӣ якбора меафзояд: дар ин ҷо шумо бояд зарбаҳоро моҳирона бартараф кунед ва лаҳзаҳоеро ҷустуҷӯ кунед, ки рақиб кушода хоҳад шуд. Мушкилот чандон мутавозин нест.

Ҷин инчунин камон дорад, ки ба ӯ имкон медиҳад, ки дар масофаи дур мубориза барад. Бо чунин арсенал, ҳар як ҷанг ба рақси мураккаби марг табдил меёбад. Тактикаро вобаста ба вазъият дар парвоз тағир додан мумкин аст. Блоки моҳирона рақибро барои ҳамлаи ҷавобӣ мекушояд ва баъзе ҳамлаҳоро маҳкам кардан мумкин нест. Системаи ҷангӣ хеле динамикӣ, зуд ва ҳатто мураккаб аст - дар пасманзари он, Creed Assassin's Creed оҳиста ва суст ба назар мерасад. Ман инчунин аз набудани сатҳҳои RPG дар рақибон шод будам - ​​чунин градатсия дар чунин ҷаҳонҳои кушод бефоида аст.

Ҳама чиз хуб аст, аммо "аммо" вуҷуд дошт. Гап дар он аст, ки Рӯҳи Цушима барои ман хеле осон менамуд. Аҷиб аст, зеро ман худам мурданро дӯст намедорам, аммо дар ин ҷо ман маҷбур шудам, ки хеле зуд режими душвортаринро интихоб кунам. Ба ман лозим набуд, ки ҳатто ин қадар хавотир шавам ва танҳо дуэлҳо бо роҳбарон маро лаънат карданд - онҳо ҳайратоваранд. Бозӣ ба ямоқи ниёз дорад, ки барои онҳое, ки роҳи осони берунро намеҷӯянд, мушкилии баландтар хоҳад кард. Ба назари ман инчунин чунин менамуд, ки идоракунӣ, ки умуман хеле хуб аст, метавонад боз ҳам беҳтар бошад: вақте ки ман мехоҳам снарядро иваз кунам, онро зуд иҷро кардан ғайриимкон аст ва ман беихтиёр дар мобайн мемонам. аз чанг.

Ба хостагирй диккати калон дода шуд. Ҳангоми пешрафт шумо метавонед зиреҳҳо ва либосҳои нав пайдо кунед, ки бо захираҳои гуногун такмил меёбанд. Шумо метавонед онҳоро дубора ранг кунед - барои ин ба шумо лозим аст, ки гул ҷамъ кунед ва фурӯшандагони махсуси рангро ҷустуҷӯ кунед. Сарпӯшҳо, сарпӯшҳо ва ниқобҳои гуногун дар саросари ҷаҳон пинҳон шудаанд.

Гарчанде ки ман ситоиши зиёде доштам, ман ин далелро рад намекунам, ки навовариҳои таҳиягарон танҳо ба чанд ҷанбаҳои он чизе, ки бояд то ҳол як бозии анъанавии ҷаҳонии кушод номида шавад, дахл кардаанд. Харита то ҳол бо аломатҳои саволҳои ҷолиб оро дода шудааст ва ҷаҳон то ҳол заминаи хуб барои ҳикояҳои хурд аст. Лагерҳои душман ва системаи пинҳонӣ ба шумо ёдрас мекунанд, ки шумо медонед, ки чӣ ва бисёр унсурҳои "Цусима", ки мо қаблан надидаем. Ман баҳс намекунам, ки танзимоти бебаҳо қарзҳои зиёдеро аз дигарон рад намекунад, аммо ба ҳар ҳол ман фикр мекунам, ки Sucker Punch нисбат ба дигарон хеле беҳтар кор кардааст.

Ҳамчунин хонед: Шарҳи мушаххаси Genie - Граффити ҷаҳонро наҷот хоҳад дод

Пешрафти техникй

Чанде пеш таъриф кардам Қисми охирини мо Қисми II барои аниматсияи барҷастаи чеҳра ва маконҳои муфассал. Он ҷиҳатҳои барҷастаи кори Саги Naughty дар ин ҷо нагузаштанд - ҳатто inFamous: Писари дуюм ба назари ман аз ҷиҳати аниматсияҳо бештар возеҳтар менамуд. Бо вуҷуди ин, дар ин бора тавзеҳот вуҷуд дорад: аввал, мо ҷаҳони кушод дорем, ки садҳо NPC-ҳо доранд ва дуюм, японҳои он вақт бо таркишҳои эҳсосотӣ тамоман хос набуданд. Ҷин як самурайи доно аст, ки садояшро баланд намекунад ва хашмгин намешавад. Ба ҳамин тариқ, занони ҷанговар ё роҳибони ҷанговар (сохеи) худдорӣ мекунанд. Аммо, истисноҳо вуҷуд доранд, ба монанди Кенҷӣ, як фурӯшандаи ҳаҷвӣ, ки ба қаҳрамон ҳам кӯмак мекунад ва ҳам зарар мерасонад.

Худи хамон режими Куросава.

Дар ҳама чизҳои дигар, мо бозии воқеан аз ҷиҳати техникӣ дорем. Уро зебо номидан як чизи ночиз аст. Эҳтимол, ман ҳадди аққал як соати вақти худро танҳо барои аксбардорӣ сарф кардам, ки ба шумо имкон медиҳад ҷаҳонро идора кунед ва шоҳасарҳои хурд эҷод кунед. Бозӣ аҷиб менамояд; ғуруби чашми офтоб, саҳроҳои гулдор ва шаҳрҳои озода барои скриншот талаб мекунанд. Трейлерҳо ҳама ин зебоиро намефаҳманд, ман аз дидани Цушима дар амал ҳайрон шудам.

Хуб, ман аллакай дар бораи оптимизатсия гап зада будам: сарфи назар аз миқёс, зеркашиҳо дар ин ҷо қариб як лаҳза мебошанд. Чӣ тавр таҳиягарон онро идора карданд, ман намедонам. Бале, аммо, дар пойгоҳи PS4 дудибҳои ночиз ба назар намерасанд, аммо ман онҳоро танҳо дар аввал мушоҳида кардам, баъд онҳо ба назар нопадид шуданд. Шаҳрҳои калон (аз рӯи стандартҳои бозӣ) низ консолро шиддат медиҳанд ва вақте ки тамоми экран аз душманон пур мешавад, суръати кадрҳо метавонад каме паст шавад. Аммо ҳеҷ чизи муҳим нест, хусусан вақте ки мо дар бораи яке аз зеботарин бозиҳои ин насл гап мезанем.

Бо эҳтиром, Ларри Крофт.

Ба садо камтар эътибор надоданд. Ghost of Tsushima ҳадафи баланд ё хашмгин буданро надорад ва саундтреки он суруди паррандагон ва садои шамол аст. Саундтрек аз руи анъанаи японй аст: мусикиро бастакорони кино Илан Эшкери (дар омади гап, аллакай дар фильми «47 Ронин» кор карда буданд) ва Шигеру Умебаяши навиштаанд ва он то хадди имкон анъанавй баромад. Дар ин ҷо ягон мотивҳои хотирмон нест, аммо он барои эҷоди кайфият кори бузурге мекунад.

Қайд кардан муҳим аст, ки дар бозӣ ҳеҷ гуна транзаксияҳо, қуттиҳои ғорат, "тезони пешрафт" ва дигар бидъатҳо вуҷуд надоранд. Бозӣ пурра ба забони русӣ тарҷума шудааст, гарчанде ки шумо метавонед дар танзимот дар вақти дилхоҳ ба забони англисӣ ё японӣ гузаред.

Қарор

Рухи Цушима аз бисёр ҷиҳат як бозии анъанавии ҷаҳонии кушод аст, аммо он чизе, ки онро аз дигарон фарқ мекунад, ба он имкон медиҳад, ки танҳо як намояндаи дигари жанри муқарраршуда ба назар нарасад. Кайфияти баланд, қариб шоиронаи он, графикаи аъло ва ӯҳдадорӣ ба асолати таърихӣ қодир аст ҳатто шахсеро, ки қасам хӯрд, ки дигар ҳеҷ гоҳ чунин чизеро бозӣ накунад, шод кунад.

саҳм
Denis Koshelev

Дин ва мазҳаб

Суроғаи почтаи электронии шумо нест, нашр карда мешавад. Майдонҳои талаб карда мешавад, ишора*